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真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証8 の続き
前回のペレをそのままセットして1すれちがいごとに反映するというのを続けてみました。
ペレ
↓

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↓

英傑のジャンヌ・ダルクまでできた^^
流石にこれを元悪魔にするのはもったいないのでこの辺でこの試行はとりあえず終了。
全ての無差別合体で追加スキルは1つですね。3つ増えたのはなんなのでしょう。
記録ミス?
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証10 へ続く
前回のペレをそのままセットして1すれちがいごとに反映するというのを続けてみました。
ペレ
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↓
↓
↓
↓
英傑のジャンヌ・ダルクまでできた^^
流石にこれを元悪魔にするのはもったいないのでこの辺でこの試行はとりあえず終了。
全ての無差別合体で追加スキルは1つですね。3つ増えたのはなんなのでしょう。
記録ミス?
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証10 へ続く
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真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証7 の続き
数日かけて2台の3DSにすれちがいを12/12貯めてきました。
1台目

元悪魔はいつものグリフォン。

無差別合体の結果はエアロス。

スキル1個しか追加されていない…。
2台目

元悪魔はいつものグリフォン。
無差別合体の結果はペレ。

これもスキルは1個しか追加されていませんね。
3個追加されたのはかなり特殊な条件だったのでしょうね。
さっぱりわからない。すれちがい相手が影響しているとしたら検証が難しいですね。
すれいちがい合計数とかなら今回で100回を超えたので何かあるだろうし、すれちがい合計数の切り番?
すれちがにセットしたまま何回かすれちがいを反映するとか?
これまでの結果から推測されること。(改5) 確度の高い順で ◎○△
◎作ったことのない悪魔もできる。
○自分のレベルの+4以上のレベルの悪魔ができる(上限は不明)。
◎すれちがい数1に対してステータスがランダムで+1される。12回のすれちがいを反映すると合計+12される。
○無差別合体した悪魔のスキルは通常合体時にデフォルトで付いてくるスキルが最優先でつく、残った枠に前の悪魔のスキルが上から足される、さらにスキルがランダムで1つつく。枠が足らないときは標準スキルを除外したスキルとランダムで入れ替える。(できた悪魔が本来もたないスキルは緑字で表示)
△なんらかの特殊条件で上記のランダムスキル追加が3つになることがある。
△すれちがい相手側の悪魔、スキルは影響しない。
そういえばインデックス(アトラスの本体)が…。
3DSのデビサバ2くらいはでてほしいがいったいどうなることやら。。。。
循環取引で売上高水増し?インデックス強制調査
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証9 に続く
数日かけて2台の3DSにすれちがいを12/12貯めてきました。
1台目
元悪魔はいつものグリフォン。
無差別合体の結果はエアロス。
スキル1個しか追加されていない…。
2台目
元悪魔はいつものグリフォン。
無差別合体の結果はペレ。
これもスキルは1個しか追加されていませんね。
3個追加されたのはかなり特殊な条件だったのでしょうね。
さっぱりわからない。すれちがい相手が影響しているとしたら検証が難しいですね。
すれいちがい合計数とかなら今回で100回を超えたので何かあるだろうし、すれちがい合計数の切り番?
すれちがにセットしたまま何回かすれちがいを反映するとか?
これまでの結果から推測されること。(改5) 確度の高い順で ◎○△
◎作ったことのない悪魔もできる。
○自分のレベルの+4以上のレベルの悪魔ができる(上限は不明)。
◎すれちがい数1に対してステータスがランダムで+1される。12回のすれちがいを反映すると合計+12される。
○無差別合体した悪魔のスキルは通常合体時にデフォルトで付いてくるスキルが最優先でつく、残った枠に前の悪魔のスキルが上から足される、さらにスキルがランダムで1つつく。枠が足らないときは標準スキルを除外したスキルとランダムで入れ替える。(できた悪魔が本来もたないスキルは緑字で表示)
△なんらかの特殊条件で上記のランダムスキル追加が3つになることがある。
△すれちがい相手側の悪魔、スキルは影響しない。
そういえばインデックス(アトラスの本体)が…。
3DSのデビサバ2くらいはでてほしいがいったいどうなることやら。。。。
循環取引で売上高水増し?インデックス強制調査
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証9 に続く
『早見沙織のふり~すたいる♪』第115回です。
しおりんの急かしキュー。
収録に3時間かかるのか。2本録りだっけ?
今日は傘の日。
地下鉄の雨漏り注意^^;あるある~。
今日は雨ですよ。
くせっ毛なので雨が嫌い。
梅雨の嫌いなところ
・前日にお風呂に入って綺麗にブラッシングしても翌日なかったことになる。
今は落ち着いてきた。
Sちゃんの綺麗な弧を描いた前髪が憧れだった。
お稲荷様の特典映像とか髪がひどい時のありましたよね^^;
「雨の日曜日」
高垣楓に声がつきました。
新曲もあるようです。
TD(たべっ子どうぶつ)にはまってる。舞浜って思われるんじゃ?
最近は喉のことを考えて冷たい飲みものは飲まないようになった。
いいレコーディングスタジオは違うんですね。
なぁなぁい~ろぉぼぉたぁ~ん 女子が好む男子の仕草、行動
・先を読んだ行動→あるある
・スマフォを完璧に使いこなせる→そうでもない
・腕の細い人が重いものを持ち上げる→たまんねぇ
・お姫様抱っこ→で? 全然ないわ~
妄想^^; 少女漫画ならあり
・腕時計をみる→わかる~
次回は女子がキュンとするであろう告白台詞。
この辺でドロンいたします^^
しおりんの急かしキュー。
収録に3時間かかるのか。2本録りだっけ?
今日は傘の日。
地下鉄の雨漏り注意^^;あるある~。
今日は雨ですよ。
くせっ毛なので雨が嫌い。
梅雨の嫌いなところ
・前日にお風呂に入って綺麗にブラッシングしても翌日なかったことになる。
今は落ち着いてきた。
Sちゃんの綺麗な弧を描いた前髪が憧れだった。
お稲荷様の特典映像とか髪がひどい時のありましたよね^^;
「雨の日曜日」
高垣楓に声がつきました。
新曲もあるようです。
TD(たべっ子どうぶつ)にはまってる。舞浜って思われるんじゃ?
最近は喉のことを考えて冷たい飲みものは飲まないようになった。
いいレコーディングスタジオは違うんですね。
なぁなぁい~ろぉぼぉたぁ~ん 女子が好む男子の仕草、行動
・先を読んだ行動→あるある
・スマフォを完璧に使いこなせる→そうでもない
・腕の細い人が重いものを持ち上げる→たまんねぇ
・お姫様抱っこ→で? 全然ないわ~
妄想^^; 少女漫画ならあり
・腕時計をみる→わかる~
次回は女子がキュンとするであろう告白台詞。
この辺でドロンいたします^^
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証6 の続き
今日は2台持ち出してすれちがいをしてきました。
手順を間違わなければ2台分のすれちがいを1つのセーブデータに反映できるのでデータ取りには効率的です。
1台目
すれちがい 6/12。

元悪魔はキキモーラ。

無差別合体でアクアンズに。

スキルはデフォ1、継承1、追加1ですね。
2台目
すれちがい 8/12。

元悪魔はグリフォン。

できたのはペレ。

デフォ2、継承2、追加1ですね。
前のデータとかみるとスキルがランダムで+3されているのは12/12のときだけなんですね。
12/12はなかなかないので検証し難いです。。。
これまでの結果から推測されること。(改4) 確度の高い順で ◎○△
◎作ったことのない悪魔もできる。
○自分のレベルの+4以上のレベルの悪魔ができる(上限は不明)。
◎すれちがい数1に対してステータスがランダムで+1される。12回のすれちがいを反映すると合計+12される。
△無差別合体した悪魔のスキルは通常合体時にデフォルトで付いてくるスキルが最優先でつく、残った枠に前の悪魔のスキルが上から足される、さらにすれちがい数が1~11の場合はスキルが1つ、12の時は3つ、スキルがランダムでつく。枠が足らないときは標準スキルを除外したスキルとランダムで入れ替える。(できた悪魔が本来もたないスキルは緑字で表示)
○すれちがい相手側の悪魔、スキルは影響しない。
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証8 に続く
今日は2台持ち出してすれちがいをしてきました。
手順を間違わなければ2台分のすれちがいを1つのセーブデータに反映できるのでデータ取りには効率的です。
1台目
すれちがい 6/12。
元悪魔はキキモーラ。
無差別合体でアクアンズに。
スキルはデフォ1、継承1、追加1ですね。
2台目
すれちがい 8/12。
元悪魔はグリフォン。
できたのはペレ。
デフォ2、継承2、追加1ですね。
前のデータとかみるとスキルがランダムで+3されているのは12/12のときだけなんですね。
12/12はなかなかないので検証し難いです。。。
これまでの結果から推測されること。(改4) 確度の高い順で ◎○△
◎作ったことのない悪魔もできる。
○自分のレベルの+4以上のレベルの悪魔ができる(上限は不明)。
◎すれちがい数1に対してステータスがランダムで+1される。12回のすれちがいを反映すると合計+12される。
△無差別合体した悪魔のスキルは通常合体時にデフォルトで付いてくるスキルが最優先でつく、残った枠に前の悪魔のスキルが上から足される、さらにすれちがい数が1~11の場合はスキルが1つ、12の時は3つ、スキルがランダムでつく。枠が足らないときは標準スキルを除外したスキルとランダムで入れ替える。(できた悪魔が本来もたないスキルは緑字で表示)
○すれちがい相手側の悪魔、スキルは影響しない。
真・女神転生Ⅳのすれちがい通信検証8 に続く